Владыка подземелья
Роете подземелье, заманиваете чудовищ и встречаете героев, которые пришли за вашим сердцем
Об игре
Глубоко под мирными землями бьётся ваше сердце подземелья. Вы — его владыка: всё, что вокруг, — толща земли, золотые жилы и пустоты, которые ещё предстоит сделать своими. А наверху уже точат мечи рыцари Светлого Воинства.
Отмечайте землю — неутомимые бесы выроют ходы, добудут золото и захватят пол под ваши комнаты. Стройте сокровищницы, логово, грибницу, ристалище, библиотеку, мастерскую, темницу и заставы. Захватите портал — и через него потянутся гоблины, нетопыри, чернокнижники, тролли, сумеречные лучницы, саламандры, обжоры и грозные рогачи. Каждому нужна постель, еда и жалованье: недовольные злятся и уходят.
Рука владыки берёт существ и бросает их туда, где нужен бой или работа, а шлепок заставляет лениться поменьше. Чернокнижники открывают заклинания — око тьмы, ярость, исцеление, зов к оружию, молнию, обвал и вселение, когда вы сами ведёте своё существо в бой. Тролли мастерят двери и ловушки: самострелы, огненные решётки и валуны. Сражённых героев можно бросить в темницу — оттуда они вернутся скелетами на вашей службе.
Кампания «Шесть земель» — от Тихого дола до Светлого града, где ждёт Лорд Светоносец, — с набегами героев, их крепостями и владыками-соперниками. Есть обучение и схватка против одного–трёх соперников. Партия сохраняется сама — её можно продолжить позже и на другом устройстве.
По мотивам игры Dungeon Keeper (PC).
Как играть
- Левая кнопка по земле отметить для копания (рамкой — участок), по своему существу — взять в руку
- Правая кнопка бросить существо на свой пол или шлёпнуть; с инструментом — отменить
- Вкладки слева: комнаты (рамкой по своему полу), заклинания, двери и ловушки, существа
- Сдвиг вида перетаскивание, WASD или край экрана; Q/E — поворот; колесо — приближение; H — к сердцу
- Пробел пауза, 1–2 — скорость; R, F, T, C — вкладки; X — продать
- Вселение: W/S идти, A/D — поворот, щелчок или Пробел — удар
- Esc или Backspace отмена, выход из вселения, меню
Достижения
0 из 17-
Первые шаги владыки +5
Пройти обучение
-
Новоселье +5
Построить первую комнату
-
Гость из глубин +5
Дождаться первого существа из портала
-
Тихий дол +10
Покорить первую землю кампании
-
Ведьма повержена +20
Разрушить сердце Ведьмы Топей
-
Владыка шести земель +50
Пройти всю кампанию
-
Свет померк +40
Победить Лорда Светоносца
-
Сердце врага +15
Разрушить сердце владыки-соперника
-
Тяжёлая рука +10
Отвесить 100 шлепков
-
Глазами слуги +15
Победить врага во вселении
-
Узник вернулся +15
Получить скелета из темницы
-
Ветеран +20
Вырастить существо до 10-го уровня
-
Рогатый гость +25
Заманить рогача
-
Орда +15
Собрать 20 существ разом
-
Золотая гора +15
Добыть 20 000 золота за одну землю
-
Схватка +15
Победить в схватке
-
Без пощады +30
Покорить землю на трудной сложности