Вольный край
Дороги, носильщики и ремёсла: от первого бревна до мечей — и битва за землю с соседями-князьями
Об игре
Вольная земля ждёт хозяина. Посреди неё — ваш главный двор, вокруг — леса, луга, реки и горы с рудой. Всё остальное придётся построить самому.
Ставьте лесорубов и лесопилки, каменотёсов и лесничих, ведите дороги от флага к флагу — по каждому отрезку товары несёт свой носильщик, и видно, как доски и камень едут к стройке. Кормите край: рыбаки, охотники, фермы с полями, мельницы и пекарни, колодцы, свинарни и бойни. Еда нужна горнякам — а из угля и руды плавильни дают железо, мастерские куют инструменты, без которых не будет новых мастеров.
Когда край станет тесен, раздвигайте границы караулками, башнями и крепостями. Оружейня и пивоварня превращают подсобников в воинов, монеты растят их звания — от новобранца до богатыря. Пошлите воинов на чужую заставу: у ворот они бьются один на один, а захваченная земля переходит к вам вместе с границей.
Кампания «Семь земель» — сначала хозяйство в мирных долинах, потом соседи-князья: Северный князь, Лесная княгиня и Степной хан. Есть обучение и вольная игра с соседями или без. Партия сохраняется сама — её можно продолжить позже и на другом устройстве.
По мотивам игры The Settlers II (PC).
Как играть
- Щелчок по своей земле меню построек (отметки у курсора: малые, средние, большие, шахты, флаг)
- Щелчок по флагу вести дорогу, затем щелчок по флагу или узлу — путь проложится сам
- Щелчок по постройке сведения, остановить, снести; по чужой заставе — послать воинов
- Правая кнопка, Esc или Backspace закончить дорогу, закрыть меню
- Сдвиг перетаскивание, WASD или край экрана; Q/E — поворот; колесо — приближение; H — к главному двору
- Пробел пауза, 1–3 — скорость; I — склад, B — постройки, M — отметки мест
Достижения
0 из 17-
Первые шаги хозяина +5
Пройти обучение
-
Первая дорога +5
Проложить дорогу
-
Первая доска +5
Распилить первое бревно
-
Хлеб всему голова +10
Испечь первый хлеб
-
Железный век +10
Выплавить первое железо
-
Золотые руки +10
Сковать первые инструменты
-
Первый воин +10
Выучить воина
-
Богатырь +20
Вырастить воина до высшего звания
-
Застава наша +15
Захватить чужую заставу
-
Зелёная долина +10
Пройти первую землю кампании
-
Пограничье +25
Взять главный двор Северного князя
-
Хозяин семи земель +50
Пройти всю кампанию
-
Широкий край +20
Раздвинуть край до 1500 узлов
-
Большое хозяйство +15
60 построек разом
-
Сто дорог +15
100 отрезков дорог разом
-
Вольный хозяин +15
Победить в вольной игре
-
Без поблажек +30
Пройти землю на трудной сложности