Ученик
Поединки с учениками, которые учатся на твоих боях: твой единственный соперник — тот, кого ты научил
Об игре
Горная школа над облаками, круглая площадка и деревянные мечи. Удар, блок, толчок и рывок; удар быстрее толчка, толчок ломает блок, блок отбивает удар, а за краем площадки — пропасть.
Главное здесь — не приёмы, а ученики. Каждый твой бой записывается: в какой обстановке что ты сделал. Из записи победного боя рождается ученик, соперник следующего урока, и он дерётся так же, как дрался ты. Перед боем можно заглянуть в его тетрадь: «ты замахиваешься рядом → ставит блок, 72%». Поэтому каждое действие делается дважды: чтобы победить сейчас и чтобы научить следующего. Привей ученику слабость сегодня, и завтра она станет твоей победой.
16 уроков в шести главах. Ученики с короткой памятью помнят только конец боя. Прилежный учится прямо в бою. Хитрец знает твои привычки и бьёт по ним. Двое выходят по очереди. На экзамене все ученики решают хором, и там, где ты учил их по-разному, хор спорит и мешкает. Ещё есть бесконечная школа, зал учеников для дружеских боёв и обучение.
Своя игра Игротеки: прототипа у неё нет.
Как играть
- Шаг WASD или стрелки
- Удар J, Z или левая кнопка мыши
- Блок держать K, X или правую кнопку мыши
- Толчок L или C
- Рывок пробел или Shift (в сторону шага, без шага — назад)
- Пауза Esc или P
- Геймпад: A удар, X — толчок, B — рывок, плечевые — блок
- На телефоне джойстик слева и четыре кнопки справа
Достижения
0 из 15-
Первый поклон +5
Пройти обучение
-
Ученик превзошёл +10
Победить старого мастера
-
Первые уроки +15
Пройти первую главу
-
Короткая память +15
Пройти главу «Короткая память»
-
Прилежный +20
Пройти главу «Прилежный»
-
Хитрее хитреца +20
Пройти главу «Хитрец»
-
Двое на одного +20
Пройти главу «Двое»
-
Экзамен сдан +40
Победить хор учеников
-
Секретное достижение +25
Откроется, когда вы его получите
-
Как по нотам +20
Три касания «по тетради» в одном бою
-
Ответный удар +20
Выиграть урок, где каждое твоё касание — ответ: по открытому сопернику или сброс с площадки
-
Сухая победа +15
Выиграть урок со счётом 5:0
-
Непредсказуемый +25
Победить хитреца, ни разу не дав себя предугадать
-
За край +15
Столкнуть соперников с площадки 10 раз
-
Школа без конца +20
Пять побед подряд в бесконечной школе