Ученик

Поединки с учениками, которые учатся на твоих боях: твой единственный соперник — тот, кого ты научил

1 запуск 1 игрок поединки тактика обучение соперника своя игра
Войти и сохранять прогресс

Об игре

Горная школа над облаками, круглая площадка и деревянные мечи. Удар, блок, толчок и рывок; удар быстрее толчка, толчок ломает блок, блок отбивает удар, а за краем площадки — пропасть.

Главное здесь — не приёмы, а ученики. Каждый твой бой записывается: в какой обстановке что ты сделал. Из записи победного боя рождается ученик, соперник следующего урока, и он дерётся так же, как дрался ты. Перед боем можно заглянуть в его тетрадь: «ты замахиваешься рядом → ставит блок, 72%». Поэтому каждое действие делается дважды: чтобы победить сейчас и чтобы научить следующего. Привей ученику слабость сегодня, и завтра она станет твоей победой.

16 уроков в шести главах. Ученики с короткой памятью помнят только конец боя. Прилежный учится прямо в бою. Хитрец знает твои привычки и бьёт по ним. Двое выходят по очереди. На экзамене все ученики решают хором, и там, где ты учил их по-разному, хор спорит и мешкает. Ещё есть бесконечная школа, зал учеников для дружеских боёв и обучение.

Своя игра Игротеки: прототипа у неё нет.

Как играть

  • Шаг WASD или стрелки
  • Удар J, Z или левая кнопка мыши
  • Блок держать K, X или правую кнопку мыши
  • Толчок L или C
  • Рывок пробел или Shift (в сторону шага, без шага — назад)
  • Пауза Esc или P
  • Геймпад: A удар, X — толчок, B — рывок, плечевые — блок
  • На телефоне джойстик слева и четыре кнопки справа

Достижения

0 из 15
  • 🙇
    Первый поклон +5

    Пройти обучение

  • 🎋
    Ученик превзошёл +10

    Победить старого мастера

  • 📓
    Первые уроки +15

    Пройти первую главу

  • ⏳
    Короткая память +15

    Пройти главу «Короткая память»

  • ✍️
    Прилежный +20

    Пройти главу «Прилежный»

  • 🦊
    Хитрее хитреца +20

    Пройти главу «Хитрец»

  • 👥
    Двое на одного +20

    Пройти главу «Двое»

  • 🏯
    Экзамен сдан +40

    Победить хор учеников

  • ❔
    Секретное достижение +25

    Откроется, когда вы его получите

  • 🎼
    Как по нотам +20

    Три касания «по тетради» в одном бою

  • 🔁
    Ответный удар +20

    Выиграть урок, где каждое твоё касание — ответ: по открытому сопернику или сброс с площадки

  • 💮
    Сухая победа +15

    Выиграть урок со счётом 5:0

  • 🌀
    Непредсказуемый +25

    Победить хитреца, ни разу не дав себя предугадать

  • ⛰️
    За край +15

    Столкнуть соперников с площадки 10 раз

  • ♾️
    Школа без конца +20

    Пять побед подряд в бесконечной школе

Вход в Игротека

Игра не перезапустится, а прогресс перенесётся в аккаунт.

Войти через Google
или по почте

Нет аккаунта?